野蛮人(Barbarian)

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预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……战斗系统以两个基本按钮为基础,一个用于弱而的攻击,一个用于强而慢的攻击。……物体有不同的重量,需要一定的力量才能拿起

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……◎ 格挡系统 本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

这允许我们来检测哪些单元格更靠近光源,这比使用实例要方便的多,因为使用实例你必须使用循环来遍历检测哪些单元格最靠近光源……这样做边缘检测非常(你甚至可以直接使用内联),只检测边缘肯定比投影更快,代码如下:/// @description……检测点位于线条哪一侧/// @param Ax /// @param Ay /// @param Bx

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

这允许我们来检测哪些单元格更靠近光源,这比使用实例要方便的多,因为使用实例你必须使用循环来遍历检测哪些单元格最靠近光源……这样做边缘检测非常(你甚至可以直接使用内联),只检测边缘肯定比投影更快,代码如下:/// @description……检测点位于线条哪一侧/// @param Ax /// @param Ay /// @param Bx

周末游戏视频集锦 #84

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一百年前,人类离开自己的星球寻找一个新的地球。没过多久,文明就分裂成了相互敌视的群体。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线。……我们的管理员最后可以摆脱诅咒?管理一座到处是可怕怪物的动物园绝非易事

Linky:PG版 Classic0.2.3 更新日志 20210816

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掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数的显示问题PG版 Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子上程序无法正常检测……f3按键(比如在需要fn的机子上),现将调试按键设置为r

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中能存活多久? 你被传送到特伦布拉世界的深渊里执行一项秘密任务。……你需要用你的飞船与加农炮锁定和消灭威胁着你的世界的混乱之源。……消灭在你的道路上阻挡你的任何敌人吧-你会征服这一切!

迟到了:多样王者(Late for Class: Variety King)

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需要不断爬起来,因为游戏设计是为了挑战最熟练的玩家。要掌握9个运动机制,你需要克服困难并获得胜利。……在一次奔跑中收集所有物品,证明你不害怕走一条更难的路。完全可选,只是为了炫耀。复活节彩蛋。……展示出令人印象深刻的技巧和通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己的复活节彩蛋!

版本:Early Access


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