indienova.com/game/barbarian
预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……战斗系统以两个基本按钮为基础,一个用于弱而快的攻击,一个用于强而慢的攻击。……物体有不同的重量,需要一定的力量才能拿起
indienova.com/game/rushing-beat-of-rage
酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……◎ 格挡系统 本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手速。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘吗?
indienova.com/steam/game/1879280
多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0
indienova.com/groups/post/29731
这允许我们来检测哪些单元格更靠近光源,这比使用实例要方便的多,因为使用实例你必须使用循环来遍历检测哪些单元格最靠近光源……这样做边缘检测非常快(你甚至可以直接使用内联),只检测边缘肯定比投影更快,代码如下:/// @description……检测点位于线条哪一侧/// @param Ax /// @param Ay /// @param Bx
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355
这允许我们来检测哪些单元格更靠近光源,这比使用实例要方便的多,因为使用实例你必须使用循环来遍历检测哪些单元格最靠近光源……这样做边缘检测非常快(你甚至可以直接使用内联),只检测边缘肯定比投影更快,代码如下:/// @description……检测点位于线条哪一侧/// @param Ax /// @param Ay /// @param Bx
indienova.com/u/linky/blogread/29112
掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数的显示问题PG版 Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子上程序无法正常检测……f3按键(比如在需要fn的机子上),现将调试按键设置为r
indienova.com/game/subsideria
想试试你能在惊险的行星群中能存活多久吗? 你被传送到特伦布拉世界的深渊里执行一项秘密任务。……你需要用你的飞船与加农炮去锁定和消灭威胁着你的世界的混乱之源。……去消灭在你的道路上阻挡你的任何敌人吧-你会征服这一切!
indienova.com/steam/game/1803230
你需要不断爬起来,因为游戏设计是为了挑战最熟练的玩家。要掌握9个运动机制,你需要克服困难并获得胜利。……在一次奔跑中收集所有物品,证明你不害怕走一条更难的路。完全可选,只是为了炫耀。复活节彩蛋。……展示出令人印象深刻的技巧和速通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己的复活节彩蛋!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)